Metaverse元宇宙是区块链的未来?UTC和元宇宙的一些碰撞

  2021-07-11 20:57:13

今年3月,美国在线游戏创作平台Roblox在纽约证券交易所成功上市,之后Metaverse(元宇宙)这个概念开始进入大众视野,这一概念成为了互联网科技领域热议的话题。Roblox首日股价上升54.4%,公司市值达382亿美元。而在一年前,Roblox的估值仅为40亿美元。Roblox在IPO招股书中写道,「Metaverse(元宇宙)正在实现。」

事实上大陆市场早已涉足这一领域的投资。2020年2月Roblox1.5亿美元G轮融资中,腾讯参投,并独家代理Roblox中国区产品发行。今年4月,字节跳动则以近1亿元的金额投资「中国版Roblox」代码乾坤。此外,2021年3月11日,北京展心展力信息科技有限公司旗下产品MetaApp宣布完成1亿美元C轮融资,被称为“国内元宇宙行业的最大单笔融资”。

去年12月,腾讯公司董事局主席兼首席执行官马化腾对互联网的未来形态做出预测,其背后的理念与元宇宙紧密相连。「虚拟世界和真实世界的大门已经打开,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称为全真互联网」。

什么是元宇宙?

「Metaverse」这一概念最初来自于尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)1992年的科幻小说《雪崩》,指在一个脱胎于现实且始终在线的平行世界中,人们能够以虚拟化身(avatar)的形式自由生活。2018年电影《头号玩家》中描述了一个虚拟世界「绿洲」( Oasis)。在电影设定的2045年,为了逃避现实世界的混乱,人们纷纷投入绿洲,在其中获得新的身份来社交和娱乐。绿洲不仅能为玩家提供逼真的感官体验,本身还拥有完整的社会、经济规则,数字内容和物品都可以通行,也因此被视作理想的元宇宙形态。

在元宇宙具中,从身处其中的体验来看,参与者需要有一个虚拟身份,例如摇滚明星或时尚模特;参与者可以与真人社交,对元宇宙的感受是「沉浸式」的,具有现实感;无论来自哪个国家或地区,参与者都能从任何地方登录,且需要低延迟的链接。对于元宇宙本身来说,必须是低延迟的,参与者可以随时到任何地方;需要大量多样化的内容支持参与者长期的兴趣爱好;有完整的经济系统,让人们可以在其中谋生。最后,元宇宙需要安全性和稳定性,让参与者可以共同改进数字文明。

UTC社交公链在元宇宙领域发展

UTC 社交公链目前最大的落地场景就游戏行业,而同时游戏产业是践行元宇宙的先驱者。由于游戏往往为许多具有技术需求的人提供前沿设计,因此我们看到的技术、互联网交互和元宇宙的进步都来自于这一领域。而区块链技术提供了去中心化的清结算平台,智能合约、DeFi、NFT的出现保障元宇宙的资产权益和流转。

主打社交挖矿的UTC在游戏方面也有一些元宇宙的侧面,用户参与UTC的时候不仅可以参与游戏,还可以利用UTC中的简单工具创作游戏,并从中获利。同时,平台上使用的虚拟货币可以在整个元宇宙世界中的更多应用场景流通。在元宇宙这个概念中,UTC社交挖矿通过核心玩法吸引用户,添加新元素与丰富联动,同时通过开放式平台和创作激励机制实现了用户主导的去中心化世界。

我们不能简单地将元宇宙看作是出自某个行业巨头的一个项目,它是一个由数百万人创作组成的另类世界。虽然当下UTC以及市场上其他的元宇宙项目都只是元宇宙的初级形态,要实现如《头号玩家》中绿洲一般的元宇宙,还有很长的路要走。其中最重要的就是技术支持,根据一项研究报告显示,人工智能(AI)、交互性沉浸技术(AR、VR、MR)、区块链是构建元宇宙的三大核心技术。AI为元宇宙提供大规模、永续性的内容生产。交互技术模糊现实与虚拟的边界,提供沉浸式的体验。区块链则锚定了宇宙中的新生产力关系。

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